亏成首富从游戏开始 第1616节
作者:青衫取醉      更新:2024-03-24 15:28      字数:5159
    “游戏评测也有一套特定的模板,照着模板来就行了。”
    “要不就是直接黑,要不就是高级黑,要不就是明褒暗贬,这些套路我们都熟!”
    胡肖非常高兴:“好!那就趁现在时间还早,咱们做好准备。”
    “等一会儿这款游戏上线之后,就第一时间去散播这些负面评价。不论是官方网站还是其他的论坛或者社交平台一概不要放过。”
    “附近有摸鱼网咖或者新鸟互动娱乐体验馆的,也可以到那边去登录游戏刷几套差评,看起来更真实一些。”
    “现在玩家还比较少,刷差评能够起到最真实的效果。大家抓紧时间,不要磨磨蹭蹭的。”
    不论是游戏还是电影,在刚上线这个时间点刷差评显然是效果最好的。
    因为这个时候,玩过游戏或者看过电影的网友还是少数,大部分都是不明真相的吃瓜群众,最容易受到水军误导。
    有一位水军提出疑问:“太早发布这些差评会不会痕迹过于明显了?而且前期杀的太狠,反过来会给这款游戏增加热度吧。”
    胡肖说道:“无妨,这游戏的开发商又不是傻子,游戏上线之后肯定会进行大规模的宣传活动,咱们打一个提前量,正好跟这个宣传活动配合上。”
    “到时候,玩家们的关注度刚转移到这款游戏上,就看到我们的差评,时间上把握是最为完美的。”
    水军们纷纷表示又学到了一招,然后去各忙各的了。
    按照之前客户给过来的资料,《量体裁衣》这款游戏应该是在今天上午十点发布。
    胡肖也不知道这游戏为什么选了周一上午10点这么一个奇葩的发布时间。但既然迟行工作室这么选,肯定有它的理由,相应的宣传资源肯定也是不会少的。
    ……
    中午12点。
    胡肖吃完了午饭,打开网页想要看一下水军们今天的成果如何了。
    结果打开各大论坛,看了一下网友们对于《量体裁衣》这款游戏的评论,胡肖突然发现有些不对劲。
    “迟行工作室的新游戏已经发售了吗?我怎么都不知道!”
    “对啊,我也是今天看到网上很多人在骂才了解到,原来新游戏《量体裁衣》已经发售了,而且是一款自主设计衣服的游戏。”
    “官网上好像也不声不响地更新了新版本的vr眼镜,这次竟然是8k版本的,这配置简直吓我一跳,当然价格也吓了我一跳。”
    “迟行工作室怎么这么低调了?游戏发售也没点儿宣传,要不是网上有不少人在骂,我都根本不知道他们出新游戏了。”
    “这些人的口风好统一啊,来来回回都是在说这游戏的游戏性不好,是水军吗?”
    “看着像,虽然他们的言辞各有不同,但是都抓着游戏性来黑,这一点有点奇怪,不过也算是黑到了点子上,但是速度未免也太快了。大部分玩家都还不知道这个事儿呢,更谈不上体验游戏,他们是从哪得到的消息?”
    “也许是内测玩家?”
    “没听说这游戏有这么多的内测玩家呀!而且这些评论也没说过自己内测的事儿。按理说如果真是内测玩家,在发表评论的时候应该会表明一下自己的身份吧?”
    “多半是竞争对手提前下手,结果没有跟迟行工作室那边打好配合。”
    “那这不就暴露了吗?”
    “所以这游戏到底怎么样啊?”
    “你看水军们都只能黑它的游戏性了,就说明他其他的方面都做到完美了呀。而且在我看来这游戏其实也挺有游戏性的,只不过是没有一般意义上的游戏性乐趣,跟其他的游戏不太一样而已,分人,建议还是自己亲自体验一下才知道!”
    看着这些网友的评论,胡肖懵逼了。
    他赶忙找到这次的客户,结果还没来得及想出要如何解释,对面已经发来了愤怒的质问。
    “这是什么情况?”
    “我以为你们是专业水军,不会犯这种低级错误。”
    “结果这游戏的热度还没起来呢,你们先一通刷让全世界都知道了!”
    从这位顾客发过来的信息来看,他似乎很是愤怒。
    胡肖也很冤枉,赶忙解释道:“意外!这绝对是个意外!”
    “本来我们计划的挺好,在游戏上线的同时就立刻开始水军活动。一般的官方都会在游戏上线的同时,砸下一些宣传资源预热,有一定的提前量。”
    “所以按照正常的情况,我们的活动应该跟官方的宣传资源同步进行。热度刚一起来,网友们就能看到我们的差评,而且也不会显得过于突兀。”
    “结果没想到这迟行工作室不讲武德。发售了游戏却根本没有安排初期任何的宣传资源!”
    “我们哪能想到他们这么大一家游戏公司竟然裸发游戏啊。”
    胡肖一通解释,然后耐心等待着对方的答复。
    许久之后,对方似乎不情愿地回了两个字。“好吧。”
    胡肖长出一口气,看来是自己的诚意打动了客户,这说明一切还有挽回的余地。
    于是他赶忙再接再厉。“您放心,您是我们的老主顾了,我们一定会保证服务质量!”
    “这样吧,为了弥补您的损失,我们免费为您请一位有一定影响力的游戏评测人员,发布一篇关于《量体裁衣》的游戏评测,好好的讨论一下这款游戏存在的游戏性问题,一定包您满意!”
    客户沉默了一会儿,这才回复的:“要加钱吗?”
    胡肖赶忙回复了一个拼命摇头的表情:“完全不用!这个是我们为了弥补自己的工作失误,免费赠送给您的。”
    客户立刻回复:“好的,那多谢了。”
    胡肖总算是长出了一口气,他也没想到自己打提前量的行为,竟然闹出了乌龙。赶忙到网上找自己熟悉的游戏评测人,准备花钱请他写一篇黑稿,好好的黑一下《量体裁衣》这款游戏,挽回自家水军在客户心目中的形象。
    ……
    另外一边,裴谦关掉聊天界面,有些哭笑不得。
    没想到那边的水军竟然打了个提前量,跟游戏热度完美错开了!
    这确实也不能怪人家水军不专业,恰恰是因为水军太专业了,才闹出了这种乌龙。
    迟行工作室这边也不是不想搞初期宣传,主要是被裴谦影响的太多了,现在对于初期宣传这种事情已经完全不在意。
    换言之就是完全腾达化了。
    腾达集团的宣传策略就是没有策略,没有章法,无招胜有招。只要不反向宣传,那已经是裴总大发慈悲了!
    迟行工作室作为对腾达精神贯彻最为彻底的一家公司,自然也学习了这种营销策略。
    刚开始裴谦还得叮嘱明晚和蔡家栋初期不要做太多宣传,现在不用他叮嘱了,林晚和蔡家栋已经习惯了这种项目莫名爆火的情况。
    不过好在因祸得福,水军公司那边答应免费送一篇精品黑稿。
    这种稿子都是找网上小有名气的游戏评测人来写的,这样的一篇黑稿,比水军的几千条回复都好用!
    裴谦觉得自己应该是赚了!
    果然白嫖才是最舒服的!
    他也不清楚这样的一篇黑稿到底能够起到多大的作用,但有总比没有好。希望这位游戏评测人能够抓住《量体裁衣》在游戏性不足方面的缺点,直接重拳出击,大杀四方,让这款游戏的火爆至少延后小半年。
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    第1629章 游戏哪都好,就是不好玩?(加更求月票)
    8月7日,周三。
    乔梁躲在自己的小房间里,带着最新款的doubtprovr眼镜,一边双手快速操作,一边发出嘿嘿嘿的笑声。
    如果不是他的两只手上都带着手柄,此时的场景一定会引发非常严重的误会。
    此时在他的游戏画面中,有一位清丽脱俗的漂亮妹子,身上穿着传统华夏传统服饰,衣袂飘飘宛如古代神话中的仙子下凡。
    而乔梁则是在入门模式中编辑这位仙子身上的服饰,或者改一改长袖或者改一改裙摆,要么就是改一改身上服装不同区块的配色。简直是乐此不疲!
    过了许久之后,乔梁感觉自己的眼睛稍微有点累了,这才恋恋不舍地摘下vr眼镜。
    “这游戏真好玩,简直就是超大型的捏脸模拟器。”
    “其他游戏的捏脸系统做的很复杂的倒是也有,但是连衣服都做得如此细致的游戏,它还是头一份。”
    “最重要的是它还是vr游戏,可以360度无死角的查看妹子。”
    “要说缺陷嘛?还是有的。”
    “第一是,只有三次元的妹子,没有二次元的妹子。如果有动漫风格的应该会更让人兴奋一些。”
    “第二是,这个妹子只能站在原地或者做一些简单的动作,没有一些深度的互动性玩法,相对还是过于单调了一些。”
    “第三嘛,就是这个妹子无论怎么调都穿着内衣。虽然内衣的样式可以根据服装的不同而作出调整,但终究没办法彻底去掉,有些令人遗憾。”
    “咳咳,这话不能多说,说多了显得我像是个变态。”
    “我现在好歹也是知名游戏区up主、知名单机游戏主播要注意自己的形象。”
    “不过话说回来,这游戏目前的热度还不是特别高,这可能是受限于硬件门槛。等玩家越来越多,网上的优秀设计方案越来越多,这游戏肯定能爆火!”
    到现在为止《量体裁衣》这款游戏已经发售了三天,乔梁一直在关注着这款游戏的最新动向。
    三天时间过去了,迟行工作室那边似乎也没打算做大规模的宣传,反倒是水军的活动很频繁,给这游戏的初期带来了不少的热度。
    很多玩家看到水军黑这款游戏没有游戏性之后,才知道迟行工作室原来发布了一款新的vr游戏。
    乔梁自然是第一时间把新款vr眼镜和游戏都买了回来,并且认真体验了一番,也大概明白了这款游戏初期热度不佳的原因。
    其实说白了就是两点。
    第一,这款游戏的配置要求太高了。想要在最高配的情况下体验,不仅需要一台高配电脑,还需要最新款的8kvr眼镜。如果用原本设备来体验的话,在画质上会稍微有一些不足。
    很多时候,画质不同会直接影响一款游戏在大家心中的第一印象。
    第二,这款游戏内容确实相对单调,就只有设计衣服这一种玩法。虽然也可以跟网友互动,可以采用一些大佬的服装设计方案,但目前因为玩家数比较少,网上的设计方案也比较少。这方面的互动玩法还没有被充分开发。
    游戏的玩法本身并不具备快速传播的特性,迟行工作室前期的宣传工作又不怎么给力,所以初期热度低就是一件很自然的事情了。
    抛开这两个问题,乔梁觉得这款游戏还是很有可取之处的。
    能够把捏脸和服装设计这个功能做得如此完善,让这款游戏成为了一款捏脸模拟器和裁缝模拟器。
    这是其他游戏从来没有尝试过的。
    而设计衣服这个玩法对于很多女性玩家和种田类玩家来说,都能够玩上好几年也不腻。
    乔梁考虑着要不要出一期视频,向玩家们好好的介绍一下这款游戏?
    只是他暂时没有找到一个很好的切入点。