第520章 加人物啊
作者:穷四      更新:2022-05-26 03:53      字数:2202
  “总裁,好消息,根据我们的测算,如果将广告宣传费用平摊到四个季度,咱们的网络游戏在一季度就能盈利。”
  李俊生坐在章杨对面,一脸的激动。
  之前他只是负责软件研发,这次因为孙腾飞推广游戏不利,他接手过来。同时也对游戏做了一番升级,更新了地图,同时也更新了一些画面。
  传奇和奇迹的付费用户都增加了许多,虽然有时卡促销的作用,但只要那些人玩习惯了,肯定会经常玩的。
  多少玩家为了打出一个好装备,经常通宵熬夜,就证明这款游戏对他们的吸引力。
  “怎么,付费用户增长这么快吗?”章杨这几天没怎么玩游戏,主要是忙着过年。
  年后回来,也是看其他子公司的报表。不只是那些子公司,还有子公司下属的子公司他也会关注。比如暴雪什么的,就是重点。
  “是啊,我们开了一个新地图,同时开了两个新区,可能是因为寒假的关系,许多玩家涌入新区。”
  “并且玩家的平均在线时长增加了许多,很多买了月卡的用户,应该是平时人忙别的,电脑也不关,就在安全区挂机。”
  “还有就是我们在春节的时候举办一些活动,比如推出了一个怪物叫做年兽,根据传说中那个叫年的怪物弄的。”
  “打爆了之后,可以直接爆出金条,同时还有可能获得一些极品装备、稀有材料等。”
  “我们也同时宣布了,最初的一些区服会在开启一年之后进行合并,同时会更新一些榜单,给与榜首一些奖励。”
  “当然,我们也上线了一些新功能,比如显示血条数值,给稀有装备增加发光效果,防止没注意到。”
  “这些都是我们在论坛上收集到的玩家反馈,也通过之前出现的那个外挂,知道了玩家更喜欢什么功能。”
  “一些简单的,不破坏游戏平恒的,我们就直接添加在上面了。像是一些复杂的,后续也可能添加。但是破坏游戏平衡,降低操作难度的,我们没有考虑。”
  章杨很满意的看着李俊生:“做的不错。之前腾飞说你要负责这两款游戏的运营,我还有些迟疑,现在看来,你不是只能做技术。”
  “当然,你的工作重心,我希望依然放在技术上。如果你实在是想做其他方面的,那我得先物色一个新的软件技术总监。”
  “不不不。”李俊生赶紧摆手,“我没有那个意思,我还是更喜欢技术岗。只是这个游戏是我们研发的,当时孙总也有其他工作,不能将心思都放在这个上面。”
  “我们也还想做出新的地图,希望直接收集一些玩家的反馈,我这才将传奇的运营工作接手。那个奇迹游戏的运营,还是孙总楞塞给我的,说一起管理做对比,也能更方便。”
  奇迹是北美那边子公司开发的,画面比传奇更好,人物更加清晰,但是操作上技巧也没那么多。
  有的人喜欢传奇,有的人喜欢奇迹,有的人都玩。但是在华夏内地,还是传奇的玩家更多,奇迹目前付费用户只有传奇的一半,这个差距还在拉大。
  不过在欧美市场,奇迹的付费用户更多,传奇则发展的不太好。可能是开发人员的文化背景不同,设定不同,导致大家的接受程度不同。
  有时候李俊生也不太明白,传奇明明也借用了欧洲背景啊,不过那个道士确实是华夏的特色,在亚洲选择道士的玩家不少。
  “很好,通过官方论坛收集玩家反馈,做出升级,这点确实很不错。不过你们也要进行筛选,可不是什么意见都能接受的。”
  “两款游戏的开发理念不同,你们也可以相互交流,互相借鉴。甚至你可以考虑一下,推出第四种职业。”
  “当有新职业出现的时候,同样能吸引许多玩家。有一类玩家,会同时玩三个账号,每个账号都是一种职业,他们体会不同职业的特点。”
  前世这类大神就有许多,有的是买来的或者找朋友要的账号,有的干脆是肝帝自己练的,耗费了无数的时间和精力。
  因为不只是要升级,还要练技能的熟练度,还要打出更好的装备。
  前世的游戏经验告诉章杨,当有人将所有的地图都玩过了,所有的角色都体验过了之后,很有可能进入倦怠期,这时候就要推出新的地图或者技能,又或者是新的角色。
  而新角色实际上效果会最好,因为新角色必然要搭配新的装备,新的技能,相当于给游戏进行了一个全面升级。
  一些付费玩家流失的老区,都有可能会大量涌入新号。
  “新职业?总裁,咱们这个近战、远攻、控兽辅助都有了,还怎么增加新职业?倒是一些新技能,我们有了想法,等满级人数多了之后,就打算推出。”
  目前传奇限定的满级是45级,实际上能达到的都是凤毛麟角,毕竟此时能长时间玩的人并不多,官服的经验值也没那么高。
  现在靠着推出些高等级的装备,就足够吸引玩家了,多少四十多级的大号,身上还没有一件神装呢。
  “刺客有吗?你见过和玩过的游戏应该也不少了,肯定知道有一种刺客职业。就是追求一击必杀,潜伏什么的,这个在争夺boss的时候,很容易抢到最后一击。”
  “这个人物可以拥有隐身的能力,并且是可以移动的隐身能力。同时可以给自己增加短时间的攻击力,高爆发。但是血量要比较少,像法师一样比较脆皮。”
  “还可以快速脱战,不被怪物追杀,也就是用来团队打怪的时候,遇上打不过的可以垫后。”
  “又或者开发一个弓箭手,这个比较传统吧。攻击距离可以很远,还可以添加穿透功能,同时攻击一条线上的多个目标。”
  “这些都是后期的,你们可以先开发着,看看玩家的接受程度,不一定完全遵循我的一家之言。”
  “总之公司的游戏业务在国内增加营收的任务,就落到你头上了。”