第两百四十四章 魔王大人明鉴
作者:猫宽      更新:2021-12-23 18:58      字数:3251
  特休假期第二天。
  由於昨日因意外延缓了行程的缘故,今天我在起床後也顾不得吃早餐,马上就准备要直接前往魔王分城去进行英雄熔炉的建造。
  然而值得一提的是在离开学院宿舍之前,我意外在自己房间外头碰见了明显在走道徘徊多时的露薇卡。
  本来还以为露薇卡是有什麽重要的事情要传达,但她出现在这的原因似乎就只是为了传达一句意涵不明的话。
  在等一段时间吧,不论是吾还是汝都一样。把该说的话讲完,露薇卡没有给予我任何消化的时间便迳自转身离开,只把仍处於状况外的我独自扔在走廊。
  嘛,也许以後可以考虑把我和露薇卡的互动写成本一短篇集,而书名乾脆就取为《关於听不懂炽天使在说什麽这件事》好了。
  把露薇卡的事情放在一边,在通过传送阵後我很快就见到了上来迎接的赛诺,由於斩首者威名太盛的关系,近期以来就没有半个行程是能让赛诺直接参予的,魔王城一大战力就这麽沦为驻守人员不可谓可惜,但看赛诺本身好像不怎麽介意自己武力无处发挥这件事,於是这位无头骑士日後估计还得再当上很长一段时间的守城人员。
  话又说回来,接下来在商业都市的期间里免不了还要继续和路卡利欧打交道,但这两位同为传说勇者家族出身的亲戚似乎看对方挺不感冒的,若两人真见了面会不会当场打起来实在俩说,所以最终结论还是最好别调动赛诺来得好。
  路卡利欧的战斗力如何我不清楚,但既然是传说勇者家族的正牌继任者想必也不会差到哪去,至少狄亚娜就曾私下和我说过她能从路卡利欧身上感受到一股很强的压力,而这股压力并不下於赛诺。
  当然这或许也和赛诺目前为止从未展现过真正实力有很大关系,再怎麽不济赛诺好歹也是被系统归类为传说级的强者,若用游戏的术语来说那就是帐号都练到封顶了,怎麽会没几个压箱底的逆天招式。
  走啦,今天的目标就是从英雄熔炉中抽出一只新英雄来弥补人手空缺的问题。和赛诺简短打过招呼,我做了个腰部的伸展动作,好久没有玩系统提供的抽奖游戏,我最近可说手痒得很啊。
  赛诺走到我身旁站定位,但接着又左顾右盼了一番,在确认除我之外再没有人通过传送阵後突然对我提醒道:魔王大人,在您开始建造英雄熔炉之前,属下斗胆询问一下,您是否忘记了些……不那麽重要的琐事?
  由於很难得会听到赛诺会主动提醒我事情,因此我还特别认真思考了下是不是真有什麽遗漏之处,但最後翻找记忆未果,只好抓抓头发回给赛诺一个眼神,至於嘴上则随口回应道:既然是琐事,那麽就算忘记也没有差别吧。
  假使您这麽说,属下自然没有任何异议。在确认过我脸上挂着的真是无所谓的表情後,赛诺朝我一个躬身便又重新退回原来的护卫位置。
  看赛诺一副不打算再发表意见的模样,我内心刹那间指觉得一阵莫名奇妙,有时候异界人说话总是不说全套……好吧,这习惯好像并不仅局限於异界人,但看赛诺没有坚持说让我注意,我也就没特别把这件事放在心上,转个身随即就将之抛在脑後。
  领着赛诺快步在分城内穿梭,几名黑暗祭司快步从通道上路过的同时顺道将原本揣在怀中的图纸转交给赛诺,然後脚下不停很快便消失在了通道的彼端。
  赛诺,关於分城设施的预定地目前分配得如何?一边行走一边和赛诺交谈着,我也不转身直接就让自己右手反仰过肩膀,并朝後方赛诺摊开掌心道:算了你也别说,直接把地图拿来给我看过就行。
  是,地图在这。
  赛诺声音从後方传来,接着我只觉得右手掌一沉,待把手抽回後掌心中多出的卷轴赫然就是方才路过黑暗祭司交给赛诺的图纸,可见早在我刚踏入分城时,整座临时城堡的黑暗祭司便已经动身起来。
  把图纸摊开,地图上已然标注好各项建筑的预定地,只是和偏僻森林内的本城不同之处在於分城占地有限,为了充分利用有限的土地,在众多建筑中我也只能挑选几项较为关键的进行建造,同时诸如墓地这类会对土地造成显着影响的设施自然不用我说,无论如何都必须排除在名单之外。
  在脑内进行过一轮的删减,地图预定地上有一半的建筑最终都被我打了回退票,像是各类兵种的招募所我就认为就没有必要存在,一来虽然隐蔽程度不比本城,但分城的位置也已经足够偏僻了,二来则是分城有赛诺这位顶顶有名的斩首者亲自坐镇,凡是踏入这周遭的冒险者绝不存在任何活命的可能性。
  驻紮者的战力过於强大,因此我觉得就算不在分城布置招募军队也不至於会出现什麽额外问题,不过虽然不打算建造招募所,训练营却不是说不能商量,听报告说斯巴达小队近期和弓箭手队伍之间起冲突的情况越来越密集,所以也差不多该是到把两边人马调开来分头进行训练的时候了。
  就我的看法,短期内分城这边只需要建设英雄熔炉以及弓箭手训练场便足够了,至於剩下的空间嘛……赛诺你对此有什麽看法?即便做好决定,我在最後实行前仍没忘记要询问赛诺的意见,论待在分城的时间赛诺可是足以甩我好几条街距离,和我比起来,在这块区域她才是真正的地头蛇。
  属下并不善於策划和经营等事宜,但若魔王大人真要听属下的想法,属下认为您可在分城周边建造魔物训练营以及史莱姆洞窟这类能够增加附近魔物密集度的设施。或许是察觉到我内心的疑问,赛诺也不等我发话便进一步解释下去:就这段期间的观察,属下发现现今居住在分城附近的尽是些无法称之为魔物的温驯生物,牠们既没有魔法更没有利爪,但身上的毛皮却有着与其威胁不相衬的价格,因此附近的村民经常会结夥来这处捕捉这些生物拿去贩售,而让黑暗祭司做过来访者人数的统计後,属下得很遗憾地向您报告说此处曝露风险远比当初建设时预期的要高出许多,因此为了能有防范村民靠近,属下这才会建议魔王大人培养隶属於魔王城的魔物,并将之放养在分城周边以达到驱逐实力不佳者的成效。
  这建议听起来是挺好的,但要知道魔物的商业效益可比寻常动物要高过不少,别到时候走了村民却又引来一群冒险者。赛诺的见解听起来确实是不错,但我就担心到头来本末倒置,反而搞了一批等级更高、装备更优秀的人来狩猎。
  不,若来的人是冒险者属下相对也更容易防范。赛诺摇摇头,顺便替我普及不死生物的特性:就像生者会对死亡气息特别敏感,我等不死生物在感受生者气息方面也有独到之处,通常生者散发的生命气息强度会与其本身能力有所关联,他们拥有的能力越强,属下想找到他们的难度也越低。
  那样不是代表说闯入的人若是村民,你反而很难发现对方踪影吗?我摸摸下巴,带着几分好奇的问道。
  赛诺继续摇头,动作甚至比前面那次还要更大,险些就把头颅从颈部给晃下来:魔王大人不是您这样算的,譬如目标的生命强度,在移动前是否有清理先前的行踪,以及携带的装备类型……等等情报其实都会影响到寻人的难度,像是村民虽然生命强度不如冒险者,但在行踪的掩盖上无疑是冒险者要更胜一筹,所以若是属下要找到村民,难度并不比直接从生命气息来追击冒险者困难到哪去,加上村民战力低下,只需一个简单的魅惑法术就能轻松将其搞定,其实早在日前黑暗祭司便携手准备在分城周围搭建拥有驱逐凡人效果的魔法阵,魔王大人就算没有建造魔物训练场的打算,属下和黑暗祭司们应当也是能应付得过来。
  开启系统选单并设置好各建筑的建造指令,我对赛诺的发言不禁感到几分的无言:如果真能应付过来的话就不会特别和我提起了吧?
  是,魔王大人明鉴。看被我识破真相,赛诺也就老实的认栽。
  魔物训练场我之後自然是会建的,但比起那个麻烦先把你的手借我一下。
  是。赛诺把手甲拆下,并将自己柔软且白皙的手搭到我掌心上:这样就行了吗?
  嗯,等等又是一如既往的英雄熔炉抽奖环节,所以暂且把你的运气分我一点吧。握住赛诺的手,我看着在黑暗祭司高产效率下拔地而起的英雄熔炉,慎重吸了口气。
  喝啊,拜请财神老爷速速上我身!
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  杂谈:
  这次把很久以前用的梗挖了出来(?
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